فرار از تنبیه یا تقلب در Stranger Than Heaven؟ آر جی جی باج نمیدهد!
نیما ارجمند در تحلیل جدید خود بررسی میکند که چطور بازی Stranger Than Heaven با آیتمهای تقلبِ تحقیرآمیز، چالشهای سخت مبارزاتش را برای همه ممکن میکند.


- بازی جدید استودیو RGG با سیستم مبارزات پارِیمحور و به شدت تکنیکی، برای تازه واردها آیتمهای تقلب (Cheat Items) در نظر گرفته است.
- این آیتمها به صورت لباس در بازی نمایش داده میشوند تا همه بفهمند شما در حال استفاده از حالت آسان هستید؛ پس خبری از شوآف در استریم نیست!
- تولیدکننده بازی تاکید کرده که سختی نهایی همچنان برای هاردکور گیمرها جهنمی باقی میماند و این گزینهها فقط برای حفظ روایت داستانی است.
تغییر مسیر رادیکال در گانپلی و مبارزات تنبهتن
وقتی نام استودیو RGG (Ryu Ga Gotoku Studio) به گوش میرسد، ناخودآگاه یاد سیستمهای مبارزاتی میافتیم که یا ترکیبی از بزنبزنهای کلاسیک بود یا نوبتیهای استراتژیک. اما در Stranger Than Heaven، ورق کاملاً برگشته است. بر اساس تجربه دستاول همکاران ما در IGN از دموهای بازی، سیستم پارِی (Parry) محور جدید به قدری سختگیرانه طراحی شده که نیاز به دقت میلیثانیهای دارد. شما دیگر نمیتوانید با کور کردن دکمهها (Button-mashing) از پس حریفان بربیایید. اینجا باید انیمیشنهای حمله حریف را مثل یک جراح آنالیز کنید تا بفهمید ضربه از کدام جهت میآید. برای ما گیمرهای رقابتی که عادت به بازیهای فستپس داریم، این چالش هیجانانگیز است، اما برای طرفداران قدیمی که فقط میخواهند غرق در اتمسفر داستان شوند، این سطح از دشواری میتواند کابوس باشد.
آیتمهای تقلب؛ یک پادزهر برای بازیکنان غیرحرفهای
هیرویوکی ساکاموتو (Hiroyuki Sakamoto)، تهیهکننده بازی، در رویداد Gamescom Asia تایید کرد که آنها نمیخواهند کسی به خاطر پیچیدگی مکانیکهای جدید از داستان بازی جا بماند. به همین دلیل، سیستم «آیتمهای تقلب» معرفی شده است. این آیتمها دقیقاً مثل یک زره یا لباس عمل میکنند که با تجهیز کردن آنها، نوار سلامتی شما به صورت خودکار پر میشود و حتی اجازه میدهد با زدن چند دکمه ساده، مبارزات را پشت سر بگذارید. این یعنی اگر نمیخواهید ساعتها برای یادگیری تایمینگهای دقیق وقت بگذارید، بازی به شما اجازه میدهد با تکیه بر این کمکابزارها، از روایت چند دههای داستان لذت ببرید.
استریم اسنایپرها و رسواییِ «لباسِ تقلب»!
اما اینجا همان جایی است که RGG Studio ثابت میکند هنوز هم همان روحیه شوخ و شیطنتآمیز قدیمی را دارد. این آیتمهای تقلب فقط یک کد مخفی نیستند؛ آنها به عنوان یک آیتم ظاهری (Garment) روی کاراکتر شما پوشیده میشوند. یعنی اگر در حال استریم کردن بازی باشید یا بخواهید ویدیوئی از بازیتان ضبط کنید، هر بینندهای بلافاصله میفهمد که شما دارید از کمکابزارهای بازی استفاده میکنید. این یک حرکت بسیار هوشمندانه و در عین حال تحقیرآمیز است که جلوی هرگونه ادعای دروغین مبنی بر «پرو پلیر» بودن را میگیرد. دیگر نمیتوانید تقلب کنید و در استریم ادای بازیکنان خفن را در بیاورید؛ بازی شما را جلوی همه لو میدهد!
آیا سختیِ خالص قربانی شده است؟
بسیاری از دوستان در کامیونیتی گیمینگ نگران بودند که مبادا اضافه شدن این آیتمها، ارزشِ چالش بازی را پایین بیاورد. اما ساکاموتو قاطعانه اعلام کرده که بالاترین درجه سختی بازی همچنان «بهشدت طاقتفرسا» طراحی شده است. کسانی که به دنبال تجربه سخت و بیرحمانه هستند، همچنان میتوانند آن را تجربه کنند. در واقع، این سیستم نه برای آسانسازیِ کلی بازی، بلکه برای ایجاد «دسترسیپذیری» (Accessibility) طراحی شده تا طیف گستردهتری از مخاطبان بتوانند پولی که برای خرید نسخه کنسولی یا PC پرداخت کردهاند را با دیدن پایان داستان پس بگیرند. این یک تعادل منطقی است؛ یا با سختی بازی دستوپنج نرم کنید و مهارت خود را در پارِی کردن نشان دهید، یا لباس تقلب را بپوشید و با آبروی گیمریتان بازی کنید!
نگاه به آینده: ۱۵ ژانویه ۲۰۲۷
Stranger Than Heaven قرار است روی پلتفرمهای PlayStation 5، Xbox Series X|S و PC عرضه شود. با توجه به سابقه RGG در بهینهسازی موتورهای بازیسازیشان، انتظار دارم شاهد گانپلی (یا بهتر بگوییم استریتفایتینگ) بسیار نرم و ارضاکنندهای باشیم. اگر بازی در زمان عرضه دچار دراپ فریم و استاتر نباشد، میتواند یکی از بهترین تجربههای اکشن سال ۲۰۲۷ لقب بگیرد. برای ما که در ایران با چالشهای همیشگی پینگ و پایداری سرورها در بازیهای آنلاین دستوپنج نرم میکنیم، این بازی آفلاینِ عمیق، یک فرصت طلایی است که نباید از دستش داد. حالا باید منتظر ماند و دید آیا این سیستم «لباسِ تقلب» واقعاً میتواند شکاف بین پلیرهای معمولی و حرفهای را پر کند یا صرفاً یک ترولِ بزرگ از سمت سازندگان بازی است.

گیمر رقابتی، تستر سختافزار گیمینگ، متخصص موتورهای بازیسازی آنریل انجین، فناوری رهگیری پرتو (Ray Tracing) و کارتهای گرافیک سری RTX.
مطالب مرتبط پیشنهادی
بیشتر در بازیها ←پرسشهای متداول پیرامون این مطلب (FAQ)
مهمترین نکات و خلاصه گزارش «فرار از تنبیه یا تقلب در Stranger Than Heaven؟ آر جی جی باج نمیدهد!» چیست؟◀
بازی جدید استودیو RGG با سیستم مبارزات پارِیمحور و به شدت تکنیکی، برای تازه واردها آیتمهای تقلب (Cheat Items) در نظر گرفته است. | این آیتمها به صورت لباس در بازی نمایش داده میشوند تا همه بفهمند شما در حال استفاده از حالت آسان هستید؛ پس خبری از شوآف در استریم نیست! | تولیدکننده بازی تاکید کرده که سختی نهایی همچنان برای هاردکور گیمرها جهنمی باقی میماند و این گزینهها فقط برای حفظ روایت داستانی است.
چرا این تحلیل تخصصی در رسانه NextIT اهمیت دارد؟◀
نیما ارجمند در تحلیل جدید خود بررسی میکند که چطور بازی Stranger Than Heaven با آیتمهای تقلبِ تحقیرآمیز، چالشهای سخت مبارزاتش را برای همه ممکن میکند.
چه کلیدواژهها و موضوعاتی در این مقاله بررسی شدهاند؟◀
این خبر در حوزه بازیها قرار دارد و کلیدواژههای مرتبط شامل Stranger Than Heaven، RGG Studio، گیمینگ، اکشن، PlayStation 5 میباشد.
دیدگاه کاربران (0)
هنوز دیدگاهی ثبت نشده؛ اولین نفر باش!


