یوبیسافت و کمدیِ دیرکرد: نیوگیمپلاس والهالا ۶ سال بعد از عرضه!
یوبیسافت با تاخیری ۶ ساله، حالت New Game+ را به والهالا میآورد. آیا این آپدیت برای بازگشت به دنیای وایکینگها کافی است یا فقط یک حرکت نمایشی است؟


- یوبیسافت بالاخره بعد از ۶ سال انتظار، حالت New Game+ را برای Assassin's Creed Valhalla منتشر میکند.
- آپدیت جدید شامل متریال Mithril، سیستم Stash و اچیومنتهای تازه است که در ۵ نوامبر از راه میرسد.
- احتمال میرود آپدیتهای کنسولی آینده، شامل بهینهسازی برای PS5 Pro و بهرهگیری از تکنولوژیهای Upscaling جدید باشد.
وقتی تقویم یوبیسافت در سال ۲۰۲۰ گیر کرده است
باورکردنی نیست؛ ۶ سال از عرضه «اساسینز کرید والهالا» (Assassin's Creed Valhalla) گذشته و حالا یوبیسافت (Ubisoft) یادش افتاده که «نیوگیمپلاس» (New Game+) برای این بازی واجب است. به عنوان کسی که صدها ساعت در دنیای وایکینگها غرق شده و باگهای اولیه بازی را با خون دل تحمل کرده، باید بگویم این خبر بیشتر از اینکه هیجانانگیز باشد، مضحک است. در دنیایی که بازیهای مدرن با سیستمهای پیشرفته و آپدیتهای مداوم جلو میروند، یوبیسافت با این حرکت نشان داد که مدیریت پروژههایش چقدر میتواند دور از استانداردهای روز دنیا باشد.
اینکه بعد از گذشت ۶ سال، آن هم زمانی که همه ما والهالا را در آرشیو بازیهای تمامشدهمان خاکسپاری کرده بودیم، چنین آپدیتی منتشر شود، نشان میدهد که تیم توسعه چقدر از نیاز جامعه گیمرها فاصله دارد. ما در سال ۲۰۲۵ هستیم؛ زمانی که بازیکنها انتظار محتوای جدید برای عناوین نسل نهمی را دارند، نه نبش قبر کردن یک بازی که از نظر فنی در بسیاری از بخشها، مخصوصاً در بحث بهینهسازی و استاتر (Stutter)، هنوز هم جای بحث دارد.
میتریل؛ وعده سر خرمن برای تجهیزات الهی
در این آپدیت که ۵ نوامبر منتشر میشود، شاهد اضافه شدن متریال جدیدی به نام «میتریل» (Mithril) هستیم. یوبیسافت میگوید این ماده برای ارتقای تجهیزات الهی (Divine Gear) استفاده میشود. سوال اینجاست: برای چه کسی؟ کسانی که بازی را در سال ۲۰۲۰ تمام کردهاند و حالا باید دوباره از اول وارد دنیای ایوور (Eivor) شوند؟
این تصمیمات طراحی، بیشتر شبیه به تلاش برای نگه داشتن بازیکن در چرخه پرداختهای درونبرنامهای یا درگیر کردن دوباره کاربر با سیستمهای کرفتینگ (Crafting) خستهکننده است. سیستم Stash جدید و اچیومنتهای تازه هم اگرچه در نگاه اول جذاب به نظر میرسند، اما وقتی به یاد میآوریم که برای اچیومنتهای استیم چقدر معطل شدیم، میفهمیم که یوبیسافت عادت دارد امکانات بدیهی را با تاخیرهای چند ساله به خورد مخاطب بدهد.
رویای رزولوشن بالاتر روی سختافزار Pro
شایعات پیرامون «آپدیتهای کنسولی» (Current-generation console updates) که یوبیسافت به آن اشاره کرده، به شدت بو میدهد. بیایید روراست باشیم؛ با عرضه کنسولهای قدرتمندتر مثل PS5 Pro، احتمالا یوبیسافت میخواهد با یک پچ گرافیکی، والهالا را به عنوان یک عنوان «Enhanced» دوباره بفروشد. من به عنوان کسی که با کارتهای گرافیک سری RTX و تکنولوژیهای DLSS سر و کله میزنم، انتظار دارم یوبیسافت به جای آپدیتهای سطحی، سراغ پیادهسازی متدهای آپاسکیلینگ مدرن برود.
اگر قرار است این آپدیت فقط شامل افزایش جزئی رزولوشن یا نرخ فریم باشد، باید بگویم که دیگر فایدهای ندارد. ما در دوران ریتریسینگ (Ray Tracing) و تکنولوژیهای پیشرفته بازسازی تصویر هستیم. والهالا در زمان عرضه روی کنسولهای پایه با دراپ فریمهای آزاردهنده همراه بود؛ حالا اگر میخواهند ما را برگردانند، باید یک تجربه بدون استاتر و با گانپلی (یا بهتر بگوییم اسلشپلی) نرم و ارضاکننده ارائه دهند. نه اینکه فقط یک پچ گرافیکیِ تنبل تحویلمان بدهند.
آیا والهالا هنوز ارزش وقت گذاشتن دارد؟
سوال اصلی اینجاست: پلیتایم (Playtime) ما برای یک بازی ۶ ساله چقدر ارزش دارد؟ والهالا در زمان عرضه یک دنیای باز زیبا بود، اما پر از باگهای عجیب و غریب که گاهی تجربه را کاملاً نابود میکرد. حالا که یوبیسافت ادعا میکند تا همین ژانویه ۲۰۲۵ هم داشته باگهای بازی را فیکس میکرده، باید پرسید چرا این بازی باید در لیست نصب ما باشد؟
این رفتار یوبیسافت مصداق بارز «خیلی دیر و خیلی کم» است. وقتی بازیهای AAA مدرن با موتورهای قدرتمندی مثل آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) ساخته میشوند و استانداردهای گرافیکی را جابهجا میکنند، بازگشت به والهالا فقط برای تجربه یک نیوگیمپلاس، بیشتر شبیه به یک نوستالژیِ اجباری است تا یک تجربه تازه. امیدوارم یوبیسافت در پروژههای آیندهاش مثل Codename Hexe، یاد بگیرد که به جای آپدیتهای ۶ ساله، از همان روز اول یک محصول کامل و بهینه به دست گیمر برساند.
موجودیتهای متصل در گراف دانش NextIT

گیمر رقابتی، تستر سختافزار گیمینگ، متخصص موتورهای بازیسازی آنریل انجین، فناوری رهگیری پرتو (Ray Tracing) و کارتهای گرافیک سری RTX.
مطالب مرتبط پیشنهادی
بیشتر در بازیها ←پرسشهای متداول پیرامون این مطلب (FAQ)
مهمترین نکات و خلاصه گزارش «یوبیسافت و کمدیِ دیرکرد: نیوگیمپلاس والهالا ۶ سال بعد از عرضه!» چیست؟◀
یوبیسافت بالاخره بعد از ۶ سال انتظار، حالت New Game+ را برای Assassin's Creed Valhalla منتشر میکند. | آپدیت جدید شامل متریال Mithril، سیستم Stash و اچیومنتهای تازه است که در ۵ نوامبر از راه میرسد. | احتمال میرود آپدیتهای کنسولی آینده، شامل بهینهسازی برای PS5 Pro و بهرهگیری از تکنولوژیهای Upscaling جدید باشد.
چرا این تحلیل تخصصی در رسانه NextIT اهمیت دارد؟◀
یوبیسافت با تاخیری ۶ ساله، حالت New Game+ را به والهالا میآورد. آیا این آپدیت برای بازگشت به دنیای وایکینگها کافی است یا فقط یک حرکت نمایشی است؟
چه کلیدواژهها و موضوعاتی در این مقاله بررسی شدهاند؟◀
این خبر در حوزه بازیها قرار دارد و کلیدواژههای مرتبط شامل Assassin's Creed Valhalla، Ubisoft، New Game Plus، گیمینگ، کنسول میباشد.
دیدگاه کاربران (0)
هنوز دیدگاهی ثبت نشده؛ اولین نفر باش!


