زلزله تحریم در فروشگاه ردموند؛ حذف ناگهانی Celeste و TowerFall از ایکسباکس
بازیهای نامدار Celeste و TowerFall به دلیل بایکوت BDS و در اعتراض به ارتباطات ابری مایکروسافت با نهادهای نظامی، رسماً از ایکسباکس حذف شدند.


- مدی تورسون، خالق بازیهای تحسینشده Celeste و TowerFall، این دو اثر را رسماً از استور دیجیتال ایکسباکس حذف کرد.
- این تصمیم اعتراضی در راستای همراهی با جنبش جهانی بایکوت BDS و مخالفت با همکاریهای ابری و هوش مصنوعی مایکروسافت با وزارت دفاع اسرائیل اتخاذ شده است.
- پیش از این نیز استودیوهای مستقلی نظیر هاوس هاوس (توسعهدهنده Big Walk) پلتفرم ایکسباکس را از فهرست عرضه بازیهای خود خط زده بودند.
- این دو اثر کماکان روی پلتفرمهای رقیب از جمله پلیاستیشن، نینتندو سوییچ و رایانههای شخصی قابل خریداری هستند.
خروج اعتراضی مدالیونهای مستقل از اکوسیستم مایکروسافت
صنعت بازیهای ویدیویی دیگر جزیرهای جداافتاده از تحولات ژئوپلیتیک جهان نیست. پلتفرم دیجیتال ایکسباکس (Xbox) طی روزهای گذشته با اتفاقی غافلگیرکننده روبهرو شد که توجه بسیاری از کارشناسان اقتصاد سرگرمی را به خود جلب کرد: دو عنوان فوقالعاده محبوب و جریانساز سبک مستقل (Indie) یعنی سلست (Celeste) و تاورفال (TowerFall) به شکلی کاملاً ناگهانی از فروشگاه رسمی مایکروسافت حذف شدند. پیگیریها خیلی زود نشان داد که این اتفاق حاصل یک باگ فنی، پایان تاریخ لایسنسینگ یا خطای اداری نبوده، بلکه حرکتی کاملاً خودخواسته و نمادین از سوی سازندگان بازی است.
مدی تورسون (Maddy Thorson)، توسعهدهنده اصلی این دو شاهکار پلتفرمر، در شبکه اجتماعی بلواسکای (Bluesky) پرده از این تصمیم برداشت و اعلام کرد بازیهایش را شخصاً از زنجیره فروش کنسولهای ردموندی بیرون کشیده است. علت این کنش صریح، پیوستن به کارزار جهانی بایکوت، سلب سرمایه و تحریم، موسوم به بیدیاس (BDS) عنوان شده است؛ حرکتی که در اعتراض به سیاستهای سرکوب و جنگافروزی در سرزمینهای اشغالی، شرکتهای همکار با ساختار نظامی اسرائیل را هدف قرار میدهد. با این تصمیم، دسترسی کاربران اکوسیستم سختافزاری ایکسباکس وان (Xbox One) و ایکسباکس سری ایکس/اس (Xbox Series X/S) به این دو بازی مسدود شد، در حالی که کاربران پلیاستیشن، استیم و نینتندو سوییچ بدون کوچکترین اختلالی به تجربه آنها ادامه میدهند.
ردپای آژور و سرورهای ابری در مناقشات نظامی خاورمیانه
برای درک دقیق چرایی قرار گرفتن برند ایکسباکس در فهرست تحریمهای BDS، باید از پوسته گیمینگ مایکروسافت عبور کرد و به معماری زیرساختهای فناوری این غول آمریکایی نگریست. هسته اصلی اعتراضات فعالان مدنی، قراردادهای کلان خدمات ابری مایکروسافت آژور (Microsoft Azure) و بسترهای هوش مصنوعی این ابرشرکت با نهادهای دولتی، سازمان زندانها و وزارت دفاع اسرائیل است. گزارشهای موثق حقوقبشری حاکی از آن است که زیرساخت ابری ردموند برای مدیریت حجم عظیمی از دادههای نظارتی، ردیابی شهروندان فلسطینی و تحلیلهای امنیتی مورد استفاده قرار میگیرد.
هرچند مدیران مایکروسافت بارها مدعی شدهاند که هیچ شواهدی مبنی بر استفاده مستقیم از هوش مصنوعی آنها برای هدفگیری انسانی یا آسیب مستقیم به غیرنظامیان وجود ندارد، اما اسناد رسانهای بینالمللی این ادعا را به چالش کشیدهاند. فعالان حقوق بشر خواستار تحریم سرویسهای پولساز این کمپانی شدهاند و اشتراک گیمپَس در برابر پلیاستیشن پلاس را به خط مقدم یک درگیری رسانهای تبدیل کردهاند؛ جایی که کاربران به لغو اشتراک سرویس گیمپَس (Xbox Game Pass) و متوقف کردن خرید محصولاتی حتی در ابعاد کال آو دیوتی (Call of Duty) و کندی کراش (Candy Crush) فراخوانده شدهاند. اقدام تورسون به معنای زدن مهر تایید بر این کارزار از سوی یکی از معتبرترین چهرههای جریان بازیسازی مستقل است.
موج بایکوت استودیوهای مستقل و بحران مشروعیت برند سبز
حذف سلست تنها یک کنش فردی و ایزوله به حساب نمیآید؛ این تصمیم در امتداد موجی سازمانیافته میان بازیسازان مستقل شکل گرفته است. چند هفته پیش از این ماجرا، استودیوی استرالیایی هاوس هاوس (House House) – خالق عنوان موفق Untitled Goose Game – با صدور بیانیهای تند و شفاف اعلام کرد که بازی جدید خود یعنی بیگ واک (Big Walk) را به خاطر همکاریهای مایکروسافت با ارتش اسرائیل به هیچ عنوان برای پلتفرم ایکسباکس منتشر نخواهد کرد. پیش از آن نیز سازندگان بازی تندرفوت تاکتیکس (Tenderfoot Tactics) مسیر مشابهی را طی کرده بودند.
استودیوهای مستقل همواره نبض اخلاقی و فرهنگی هنر تعاملی را در دست داشتهاند. وقتی تیمی چون هاوس هاوس رسماً اعلام میکند «ما میخواهیم بازیمان روی ایکسباکس تجربه شود، اما نه تا زمانی که مایکروسافت هدفی برای تحریمهای BDS است»، پیامی صریح به تالار تصمیمگیری مدیران این شرکت در ردموند مخابره میشود. جامعه بازیسازان مستقل اعتقاد دارند که اقدام جمعی هماهنگ توانایی ایستادگی در برابر متصلبترین قطبهای قدرت سرمایهداری را دارد. این همگرایی اعتراضی، وجهه تجاری مایکروسافت را در جبهه فرهنگی با چالشهای اخلاقی و حیثیتی پیشبینینشدهای مواجه کرده است.
شکاف میان توسعهدهندگان ایندی و استراتژی چندمیلیارد دلاری ردموند
مایکروسافت در سالهای اخیر مبالغ سرسامآوری را صرف تصاحب استودیوها و انحصاریهای زمانی کرده است؛ از معامله ۷.۵ میلیارد دلاری بتسدا گرفته تا ادغام نجومی ۶۹ میلیارد دلاری اکتیویژن بلیزارد. اما این سیاست تهاجمی تملک، آسیبپذیری ساختاری ردموند را در نگهداری محتوای باکیفیت هنری پنهان نمیکند. موفقیت یک اکوسیستم تنها در گرو پروژههای پرخرج AAA و درآمدزایی لایو سرویس در برابر تکنفره نیست، بلکه تنوع کاتالوگ و حضور پدیدههای ماندگار سبک ایندی ضامن غنای بلندمدت پلتفرم است.
بازی Celeste صرفاً یک اثر مستقل معمولی نبود؛ این بازی پلتفرمر در سال ۲۰۱۸ با میانگین نمرات درخشان بالای ۹۰، نامزد بهترین بازی سال در رویداد The Game Awards شد و استانداردهای این ژانر را بازتعریف کرد. از دست دادن چنین آثاری نشاندهنده گسست عمیق میان جامعه خلاق مستقل و بدنه مدیریتی مایکروسافت است. این وضعیت زمانی بحرانیتر میشود که بدانیم مایکروسافت به صورت سنتی از طریق برنامه ID@Xbox تلاش میکرد رابطه حسنهای با سازندگان کوچک برقرار کند؛ اما اکنون پیچیدگیهای سیاسی ناشی از فعالیتهای سازمانی ابرکمپانی، تلاشهای تیم گیمینگ را تحتالشعاع قرار داده است.
تاثیر بایکوت بر مارکت ایکسباکس و آینده تعامل با کامیونیتی مستقل
از زاویه تحلیل آمار و ارقام مارکت، حذف دو بازی مستقل لطمه مالی جبرانناپذیری به درآمدهای نجومی کمپانی وارد نخواهد کرد؛ اما ابعاد نمادین این اتفاق نباید دستکم گرفته شود. در شرایطی که فروش کنسولی و نصب پایه (Install Base) کنسولهای ایکسباکس سریز با فاصله فاحشی نسبت به پلیاستیشن ۵ (PlayStation 5) در رتبه دوم بازار ایستاده، بروز چنین تنشهایی شکاف بینالمللی را عمیقتر میکند. وقتی مصرفکنندگان در جوامع غربی و بازارهای حساس با یک بایکوت سازمانیافته مواجه شوند، هزینه تصمیمگیری برای خرید سختافزار یا تمدید اشتراک گیمپَس افزایش مییابد.
این رخداد آزمونی حیاتی برای فیل اسپنسر (Phil Spencer) و تیم رهبری ایکسباکس محسوب میشود. آیا شرکتهای بزرگ چندرشتهای میتوانند هویت بخش سرگرمی خود را از چالشهای حقوقی، نظامی و ابری کلان جدا کنند؟ تجربه اخیر نشان داده که دیوارهای حائل میان منافع شرکتی و جامعه کاربران فروریخته است. اگر جریان تحریم BDS میان دیگر استودیوهای خلاق اروپایی و آمریکایی تسری یابد، ممکن است فروشگاه ایکسباکس در آینده نزدیک خود را در محاصره انصرافهای سریالی ببیند؛ سناریویی که بدون شک کفه ترازو را در نبرد سنگین کنسولها، بیش از پیش به سود رقبای ژاپنی یعنی سونی و نینتندو سنگین خواهد کرد.

کارشناس اکوسیستم کنسولی، استراتژی تجاری سونی، مایکروسافت و نینتندو و آینده کلود گیمینگ و سرویسهای اشتراکی در صنعت سرگرمی.
مطالب مرتبط پیشنهادی
بیشتر در بازیها ←پرسشهای متداول پیرامون این مطلب (FAQ)
مهمترین نکات و خلاصه گزارش «زلزله تحریم در فروشگاه ردموند؛ حذف ناگهانی Celeste و TowerFall از ایکسباکس» چیست؟◀
مدی تورسون، خالق بازیهای تحسینشده Celeste و TowerFall، این دو اثر را رسماً از استور دیجیتال ایکسباکس حذف کرد. | این تصمیم اعتراضی در راستای همراهی با جنبش جهانی بایکوت BDS و مخالفت با همکاریهای ابری و هوش مصنوعی مایکروسافت با وزارت دفاع اسرائیل اتخاذ شده است. | پیش از این نیز استودیوهای مستقلی نظیر هاوس هاوس (توسعهدهنده Big Walk) پلتفرم ایکسباکس را از فهرست عرضه بازیهای خود خط زده بودند. | این دو اثر کماکان روی پلتفرمهای رقیب از جمله پلیاستیشن، نینتندو سوییچ و رایانههای شخصی قابل خریداری هستند.
چرا این تحلیل تخصصی در رسانه NextIT اهمیت دارد؟◀
بازیهای نامدار Celeste و TowerFall به دلیل بایکوت BDS و در اعتراض به ارتباطات ابری مایکروسافت با نهادهای نظامی، رسماً از ایکسباکس حذف شدند.
چه کلیدواژهها و موضوعاتی در این مقاله بررسی شدهاند؟◀
این خبر در حوزه بازیها قرار دارد و کلیدواژههای مرتبط شامل ایکس باکس، مایکروسافت، بازی Celeste، صنعت گیمینگ، بایکوت BDS میباشد.
دیدگاه کاربران (0)
هنوز دیدگاهی ثبت نشده؛ اولین نفر باش!


