سفر به سال ۱۹۹۸: وقتی گوگل با عصای جادویی لینک خاطراتمان را زنده میکند
گوگل با یک ایستر اگ جذاب، همزمان با نزدیک شدن به عرضه ریمیک بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time، کاربران را به سال ۱۹۹۸ بازمیگرداند.


- گوگل با یک ایستر اگ نوستالژیک، رابط کاربری خود را به سبک سال ۱۹۹۸، همزمان با عرضه اولیه Ocarina of Time تغییر میدهد.
- با کلیک روی آیکون Master Sword، افکت صوتی نمادین لینک و مکانیک سفر در زمان بازی برای کاربران اجرا میشود.
- این حرکت هیجانانگیز پیشدرآمدی برای عرضه ریمیک رسمی بازی روی کنسول Switch 2 در تاریخ ۵ نوامبر است.
ادای احترام غافلگیرکننده به افسانه هایرول
دنیای اوتاکوها و گیمرها همیشه با نوستالژی گره خورده است، اما حرکت اخیر گوگل (Google) چیزی فراتر از یک تغییر ساده در رابط کاربری بود. اگر همین حالا عبارت «Zelda» یا «Ocarina of Time» را در موتور جستجوی گوگل سرچ کنید، با یک ایستر اگ (Easter Egg) تمامعیار روبرو میشوید. در گوشه پایین سمت راست صفحه، آیکون شمشیر افسانهای Master Sword ظاهر میشود که هر طرفداری را در نگاه اول میخکوب میکند. با کلیک روی این شمشیر، صدای کلاسیک و بهیادماندنی لینک (Link) در لحظه بیرون کشیدن شمشیر از سنگ پخش میشود و افکت بصری معروف مکانیک سفر در زمان بازی، صفحه جستجوی شما را به سال ۱۹۹۸ میبرد.
این همان سالی است که افسانه زلدا: اوکارینای زمان (The Legend of Zelda: Ocarina of Time) برای کنسول نینتندو ۶۴ (Nintendo 64) عرضه شد و تاریخ بازیهای ویدئویی سهبعدی را برای همیشه تغییر داد. دیدن لوگوی قدیمی گوگل در کنار المانهای گرافیکی پیکسلی آن دوران، درست مثل تماشای یک انیمه کلاسیک دهه نودی است که با کیفیت ریمستر شده بازگشته باشد. گوگل به زیبایی توانسته حس و حال آن زمان را بازسازی کند؛ زمانی که ما با ذوق و شوق درگیر ماجراجوییهای لینک در هایرول (Hyrule) بودیم و اینترنت هنوز در ابتداییترین فرم خود قرار داشت.
بازگشت به ریشههای سهبعدی صنعت سرگرمی
برای ما که به تماشای ساکوگای فکانداز و روان در انیمههای مدرن عادت کردهایم، بازگشت به گرافیکهای سال ۱۹۹۸ یک تلنگر شیرین است. اوکارینای زمان اولین تجربهی جدی بسیاری از ما در فضای سهبعدی بود. این بازی نه تنها یک شاهکار در دنیای گیم، بلکه منبع الهام بسیاری از انیمههای فانتزیمحور شونن (Shonen) شد که بعدها دیدیم. وفاداری موبهمو به روح اثر اصلی در این ایستر اگ گوگل، نشان میدهد که چقدر این بازی در فرهنگ عامه ریشه دوانده است.
این ایستر اگ تنها یک بازی گرافیکی نیست؛ بلکه یک بیانیه فرهنگی است. وقتی صفحه گوگل به طراحی قدیمی خود برمیگردد، در واقع داریم به سالی سفر میکنیم که نینتندو (Nintendo) با معرفی این بازی، استانداردهای جدیدی برای روایت داستان در بازیهای ویدئویی تعریف کرد. این تجربه، حس همان اوپنینگهای بهیادماندنی را دارد که با شنیدن اولین نتهای موسیقیشان، تمام وجودمان پر از هیجان میشود. گوگل با این حرکت، هایپ جامعه جهانی اوتاکوها و گیمرها را برای ریمیک بزرگ پیشرو به اوج رسانده است.
انتظاری که با کنسول جدید نینتندو به پایان میرسد
همه ما میدانیم که نینتندو در جریان رویداد نینتندو دایرکت (Nintendo Direct) از برنامه عرضه ریمیک این بازی برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ (Nintendo Switch 2) در تاریخ ۵ نوامبر خبر داد. این خبر مثل بمب در کامیونیتیهای تخصصی صدا کرد. بسیاری از ما نگران بودیم که آیا بازسازی چنین اثر مقدسی میتواند کیفیت اصلی را حفظ کند یا خیر؟ اما با دیدن این ایستر اگ و شور و اشتیاقی که پیرامون آن شکل گرفته، مشخص است که نینتندو به خوبی میداند چطور با قلب طرفدارانش بازی کند.
این ریمیک قرار است با تکنولوژیهای جدید، گرافیکی خیرهکننده و شاید تغییراتی در دانجنها (Dungeons) که یادآور نسخه ماستر کوئست (Master Quest) باشد، منتشر شود. برای من به عنوان کسی که تمام آرکهای داستانی لینک را تحلیل کرده، دیدن دوباره اوکارینای زمان با استانداردهای بصری مدرن، یک رویاست. امیدوارم استودیوهای درگیر در این پروژه، همان دقت و وسواسی را به خرج دهند که استودیوهایی مثل یوفوتیبل (Ufotable) در به تصویر کشیدن نبردهای بینقص دارند.
چرا این ایستر اگ از نظر فنی و حسی مهم است؟
از دیدگاه یک کارشناس، این ایستر اگ یک نمونه عالی از تعامل کاربر با محتواست. گوگل با سادهترین ابزار ممکن، یعنی یک کلیک و تغییر استایل CSS، توانسته پیوند عمیقی بین گذشته و آینده برقرار کند. این همان کاری است که یک انیماتور حرفهای با یک فریم ساکوگا انجام میدهد؛ انتقال حداکثر احساس با کمترین اتلاف وقت. اجرای شاهکار سیو (صداپیشه) در همان کلیپ کوتاه کلیک روی شمشیر، دقیقاً همان حس نوستالژیکی را منتقل میکند که نینتندو به دنبالش است.
این اتفاق به ما یادآوری میکند که چرا هنوز با گذشت بیش از دو دهه، این بازی را به عنوان یکی از بهترینهای تاریخ میشناسیم. موسیقی، طراحی مراحل و آن پیوند ناگسستنی بین قهرمان و سرنوشت، عناصری هستند که هرگز قدیمی نمیشوند. حالا باید منتظر بمانیم و ببینیم آیا ریمیک ۵ نوامبر میتواند همان تجربه جادویی را برای نسل جدید اوتاکوها و گیمرها تکرار کند یا خیر. تا آن زمان، هر بار که به گوگل سر میزنم، قطعاً چند لحظهای را در هایرول سال ۱۹۹۸ سپری خواهم کرد.

اوتاکو و پژوهشگر انیمیشن ژاپن، متخصص بررسی استودیوهای MAPPA، Ufotable و تحلیل تکنیکهای پویانمایی ساکوگا و انیمههای شونن.
مطالب مرتبط پیشنهادی
بیشتر در انیمه ←پرسشهای متداول پیرامون این مطلب (FAQ)
مهمترین نکات و خلاصه گزارش «سفر به سال ۱۹۹۸: وقتی گوگل با عصای جادویی لینک خاطراتمان را زنده میکند» چیست؟◀
گوگل با یک ایستر اگ نوستالژیک، رابط کاربری خود را به سبک سال ۱۹۹۸، همزمان با عرضه اولیه Ocarina of Time تغییر میدهد. | با کلیک روی آیکون Master Sword، افکت صوتی نمادین لینک و مکانیک سفر در زمان بازی برای کاربران اجرا میشود. | این حرکت هیجانانگیز پیشدرآمدی برای عرضه ریمیک رسمی بازی روی کنسول Switch 2 در تاریخ ۵ نوامبر است.
چرا این تحلیل تخصصی در رسانه NextIT اهمیت دارد؟◀
گوگل با یک ایستر اگ جذاب، همزمان با نزدیک شدن به عرضه ریمیک بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time، کاربران را به سال ۱۹۹۸ بازمیگرداند.
چه کلیدواژهها و موضوعاتی در این مقاله بررسی شدهاند؟◀
این خبر در حوزه انیمه قرار دارد و کلیدواژههای مرتبط شامل Zelda، OcarinaOfTime، Nintendo، Google، Gaming میباشد.
دیدگاه کاربران (0)
هنوز دیدگاهی ثبت نشده؛ اولین نفر باش!


